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PS——设计技巧(七)
作者:管理员    发布于:2015-12-24 09:43:53    文字:【】【】【
166、闪电:先黑白渐变--分层云彩--反相-色阶-色相着色(云彩――分层云彩)。
167、扭曲中的波浪当波长的最大值与最小值相同时波浪就平均,点击随机化就可以选择不同的曲线。
168、改变灰色图片为彩色图片:色相不能完全改变,而色彩平衡同变化就可以。
169、做风格化的浮雕效果是灰色的,它可以对完全填充满的图作用。而样式的浮雕效果就是彩色,但不对完全填充满的图的内部做浮雕效果,可以做纹理就可以对整体做效果。
170、文字可以用前景色同背景色填充。
171、在图层上移动单独某一个字:图层--文字--转为形状。或用选区选中某个文字,用移动工具.
172、只按方向键一下就是一个象素,而按住SHIFT时再方向键就十个象素。
173、复制图形或图形的某部分而不产生新的图层:用选区选中按ALT键来复制。
174、不改变明度只用色相的着色是不能改变黑色同白色的色彩,要改变明度,把黑色同白色改变为灰色,黑色就要加大明度,白色就要降低明度。(黑白不能被改变,只有将黑白色变为灰色)
175、做出方格形的图案:滤镜--风格化--拼贴,再利用最小值可以把方格缩小。
176、取用通道光照效果时,如果通道是被模糊的,照出来的效果就会有边缘圆滑的立体效果。
177、在光照效果对话框中的高度可以调整平滑同凸起,改变通道纹理的深浅。
178、做出一个环形:先做一个圆的选区,再修改--边界(或者利用描一条粗的边)。
179、把一个正方形的选区圆角或接近圆形:修改--平滑。
180、把画笔的圆点压扁:把画笔的圆度降低。
181、在做扁圆形的路径描边时,设置形状动态的角度抖动为方向,扁圆点的角度就会同路径的方向一样。
182、斜面和浮雕中的纹理深浅可以在斜面和浮雕的深度调整。
183、斜面和浮雕中的等高线是作用于图形的边缘,可以使图形边缘凹凸,在内斜中更明显,边缘的大小由斜面和浮雕的大小决定,边缘的大小可以覆盖整个图形,所以等高线也可以覆盖整个图形,此时调整光泽等高线时就会同等高线共同作用于整个图形。
184、而光泽等高线就作用于整体。(斜面和浮雕的大小会影响光泽等高线同等高线的作用)
185、滤色是使黑色透明,而正片叠底是使白色透明。
186、做柱形的字:在通道中把有选区的白色字模糊4次分别为8、6、3、1.回到图层中光照通道,再把字选区缩小反选删除。
187、在石面上刻字斜面和浮雕向下,填充为0.在石上凸起字来斜面和浮雕向上,填充为0(文字的是凹还是凸关键阴影中的角度的设置).
188、通道光照效果:是把整体的纹理照出来。而图层光照效果:把图形边缘照出立体效果。
189、图层光照效果的边缘比滤镜的斜面和浮雕的更明显。
190、改变图片颜色:当图片的黑色同白色占的比例够多时,可能用色彩平衡比较好,因色相不能调整黑色同白色,要使其变灰色,而又不能同时改变黑色同白色变成灰色。
191、滤镜中的画笔描边不能作用于纯色。
192、三图重叠立体:ABC三图,A在上,B在中,C在下,A为蒙版,B为原图,C为阴影,三图形状相同,C向下向右偏移模糊,降低透明度,再把A蒙住大部分的颜色,从而突显B的立体.
193、利用样式做气泡:内阴影加外发光,填充为0.
194、当内阴影的距离为0时就与内发光的边缘相同.
195、Shift+Ctrl+Alt+T:1旋转复制(先CTRL+T旋转一个角度再按ENTER). 2水平或垂直复制(先CTRL+T水平或垂直移动,再按ENTER)ALT代表复制
脚注信息
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